Guichet complet Les inscriptions sont fermées pour l'instant : la Caisse des Donjons tient une liste d'attente. Prendre un ticket
Formulaire A-00 · Présentation des services · à conserver

Votre partie de Naheulbeuk,
dûment tamponnée.

La Caisse des Donjons ouvre un guichet réservé aux Maîtres du Jeu : fiches d'aventuriers conformes au règlement V4, procès-verbaux d'échauffourée, registre des jets, compendium des scénarios officiels et un espace sur téléphone pour vos aventuriers. Tout ce qu'il faut pour mener une partie en Terre de Fangh sans perdre le fil (ni la feuille de personnage du nain).

Outil non officiel, fait par des fans, pour le Jeu de rôle du Donjon de Naheulbeuk de Pen of Chaos.

Caisse des Donjons — Guichet des MJ ouvert*
Ticket n°
0041
guichet A-01
Agréé (ou presque)

* ouvert aux dossiers déjà enregistrés. Les autres prennent un ticket.

État des archives de la Caisse — relevé automatique, sans pot-de-vin
0
origines
réf. B-01
0
métiers
réf. B-02
0
compétences
réf. B-03
0
sorts et prodiges
réf. M-13
0
coups spéciaux
réf. C-07
0
opposants fichés
réf. O-66
0
tables aléatoires
réf. D-20
0
fiches de règles
réf. R-04
0
articles sur la Terre de Fangh
réf. F-09
0
scénarios au compendium
réf. S-12
Section 1 — Tableau des guichets

Un guichet par corvée de MJ.

Chaque service est numéroté, comme il se doit. Aucun formulaire en triple exemplaire ; c'est d'ailleurs le seul point sur lequel la Caisse a cédé.

A-01
Tables et séances

Vos groupes d'aventuriers, leurs séances, le scénario en cours et la scène du moment. Notes de MJ, PNJ, calendrier.

Pour savoir où en est le groupe, même trois mois plus tard.

B-12
Fiches d'aventuriers

Création guidée origine → métier selon le règlement V4, compétences, AT/PRD, EV/EA, PR calculées, montée de niveau à l'XP.

Le nain n'aura plus « oublié » sa fiche.

C-07
Procès-verbaux d'échauffourée

Initiative au courage, attaque et parade, protections, ruptures, critiques et maladresses, énergie vitale de chacun.

Les baffes sont enregistrées avec la date et l'heure.

D-20
Registre des jets

Chaque épreuve au D20 consignée : réussite, échec, critique, maladresse, et la table d'entropie qui va avec.

Toute contestation se règle au registre.

S-12
Compendium des scénarios

Les scénarios officiels de Pen of Chaos découpés en actes et scènes : texte à lire, épreuves, opposants, butin, XP.

Plus besoin de chercher la page 14 en pleine partie.

E-05
Espace des aventuriers

Chaque joueur suit sa fiche, le groupe et le journal sur son téléphone, grâce à un lien personnel.

Même l'elfe sait s'en servir.

F-09
Archives de la Terre de Fangh

Règles, compétences, sorts et prodiges, coups spéciaux, équipement, bestiaire, états et maladies, univers.

Rangées par ordre alphabétique, ce qui est déjà beaucoup.

O-66
Outils du MJ

Tables aléatoires, noms fanghiens, rencontres, butins, pièges, écran du MJ.

Quand les joueurs vont là où rien n'était prévu.

Section 2 — Guichet B-12

Une fiche d'aventurier en règle.

Les caractéristiques se tirent (1D6 + 7), le guichet vérifie les origines et les métiers autorisés, et calcule le profil de départ. Faites l'essai : c'est un vrai tirage, avec les vraies origines et les vrais métiers du règlement.

  • Restrictions d'origine et de métier vérifiées à la création.
  • AT, PRD, PR, EV et EA recalculées avec l'équipement, les états et les blessures.
  • Montée de niveau à l'XP, compétences, coups spéciaux, sorts du grimoire.
Formulaire B-12 · Immatriculation d'aventurier
Dossier n° ____
Terre de Fangh
service des héros

Aucune demande déposée. Le préposé lit le journal en attendant.

Formulaire C-07 · Procès-verbal d'échauffourée
PV n° ___

Aucune échauffourée à signaler. C'est suspect.

Section 3 — Guichet C-07

La baston, au round près et au procès-verbal.

Ordre d'initiative au courage, attaque et parade au D20, protection qui encaisse, critiques et maladresses tirés dans les bonnes tables, énergie vitale de chacun sous les yeux. Les opposants viennent du bestiaire, avec leur Classe/XP.

Essai : un aventurier de niveau 1 contre un vrai opposant pris au hasard dans les archives.

Section 4 — Guichet D-20 · Registre des jets

Et quand les dieux s'en mêlent…

Toutes les tables aléatoires du jeu sont au registre : critiques, maladresses, localisation des coups, entropie, folies, mutations, butins, noms, rencontres. Un clic, un tirage, et c'est consigné.

Le registre est vierge. Pour l'instant.

Section 5 — Guichet S-12

Le compendium des scénarios.

Les scénarios gratuits de Pen of Chaos, découpés en actes et en scènes : texte d'ambiance à lire, épreuves chiffrées, PNJ avec leur profil de combat, rencontres prêtes à lancer, butin et XP. On les lance sur une table en un clic, et chaque table garde sa propre copie.

Les scénarios sont en cours de classement par le service des archives. Revenez après la pause de midi (qui dure jusqu'à 16 h).
Section 6 — Guichet E-05

Les aventuriers ont leur propre guichet. Sur leur téléphone.

Chaque joueur reçoit un lien personnel, sans compte à créer : sa fiche à jour, ses jets, l'état du groupe, les documents que le MJ montre à la table, et le journal de son personnage. Installable comme une application.

  • Fiche, EV et EA en direct
  • Épreuves au D20 depuis la fiche
  • Le groupe et ses blessures
  • Journal du personnage
Espace de l'aventurier · exemple
Votre personnage
COU
··
INT
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CHA
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AD
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FO
··
EV28 / 28
Demande de jet
Épreuve d'ADD20
Déposer une demande
Section 7 — Guichet R-04 · Archives

Le règlement, sans fouiller le classeur.

Le livre de règles V4 en texte intégral, les aides de jeu, l'écran du MJ, les grimoires, le bestiaire et la Terre de Fangh : tout se cherche en quelques lettres, et tout se cite d'un « @ » dans vos notes.

Note de service n° 1 — Ce que la Caisse ne fait pas
  • 1.Elle ne remplace pas les livres : elle les rend consultables en pleine partie. Les PDF restent gratuits sur naheulbeuk.com.
  • 2.Elle ne joue pas à votre place : le MJ garde le dernier mot, surtout quand le règlement est flou (souvent).
  • 3.Elle ne montre jamais vos tables à d'autres : vos groupes, vos notes et vos PNJ sont à vous.
  • 4.Elle ne prend pas de commission sur le butin. Pour l'instant.
Section 8 — Formulaire W-8 · Liste d'attente

Guichet complet. Prenez un ticket.

Les inscriptions sont fermées : la Caisse ouvre les dossiers de MJ petit à petit. Laissez votre adresse, vous serez prévenu dès qu'un guichet se libère. Aucune file d'attente physique, aucun ticket à conserver.

Vous avez déjà un dossier ? Se connecter

Formulaire W-8 — à remplir en lettres lisibles
Case 1 — Adresse e-mail
Case 2 — Prénom ou pseudo (facultatif)
Case 3 — Vous êtes plutôt… MJ Joueur ou joueuse Les deux

Votre adresse sert uniquement à vous prévenir de l'ouverture ; elle n'est ni partagée ni utilisée pour autre chose. Pour la retirer, il suffit de le demander.